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法阵中央则会有月亮和星星,其中月亮的数目代表着阶数,星星的数目代表着级数。
比方说一个火系灵王六级的脚下,便会出现一个红色的二月六星修为法阵。
在古籍记载中,神阶之后星星月亮会变成太阳。
月梦身下的这个修为法阵里,是四月六星。
十二岁的灵尊六级,拿出去估计会震惊整个碧云大陆——估计就连云青也没有此等成就吧。
最重要的是,这个修为法阵快速闪过的颜色至少有八种。也就是说,月梦至少是八系灵师。
众所周知,元素亲和力越多意味着修炼速度越慢,如果是灵气含量比较少的四大高阶元素或是冰系空间系,那么修炼起来更是如同乌龟爬。
多系灵师的确因为灵力远高于单系灵师而比同阶灵师要强很多,但他们所付出的努力也远在同阶单系灵师之上。
灵师的修炼就是用精神力捕捉外界灵气中的元素吸收进自己的灵脉里,变成能为自己所用的灵力。
一个单系灵师只需要寻找并捕捉一种元素即可,但一个多系灵师则需要捕捉数种元素,这个修炼的过程中所耗费的精神力要比单系灵师高许多。
一旦精神力耗尽,灵师就必须停止修炼去恢复自己的精神力。
虽说一般的多系灵师的精神力本就比单系灵师高——元素亲和力的多少本就和精神力的多少以及运气有关,也不是没有在精神力提高之后多出来别的元素的元素亲和力的先例存在。月梦最开始的元素亲和力便是只有两个,到后来精神力急剧增加之后元素亲和力才多了起来。
但那点多出来的精神力并没有什么卵用。
另外,各种元素在灵气中的含量并不均匀。
如果不考虑环境因素,一般五大基础元素各占15%,剩下来的25%,风、雷、冰元素加起来占20%,光、暗元素再占4%,最后的1%才是可怜的空间元素。
后面几种元素的灵师,就算付出的努力和前几种元素的灵师一样,也未必能得到相同的收获。
所以有很多灵脉开启时测出来为多系的孩子,会选择放弃一些天赋不高的元素。
就像大王子君落天,他十岁时测出来的天赋是六系,但最后他放弃了四个天赋较低的元素,选择了两个天赋极品的元素。
也不是没有人自认为天赋异禀修炼多系,但这部分人最后都被天赋较差的那个元素拖累,被其他灵师远远地甩在后面,不得不放弃从头再来。
因为这些人的悲剧,在灵脉开启仪式上还会有一个精神力测验,以自己的精神力为标准,合理地选择修炼的元素。
月梦当初测出来只有一个亲和力优秀的火系,但还是按照程序去测试了一下精神力。
令人意外的是,月梦测出来的精神力高达49,已经接近成年人的水准,在同龄人里更是巅峰的存在。