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第五十章 最后的战役(八)

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进入战斗空间后,刘逸飞的中级战术发挥效果,将战场长度调整到了20米,也为箭塔赢得了多一轮的火力。

本支前来进攻关卡的小队在地图上显示的最强生物为五阶的树精,实际上,这支部队总共由00多的半人马,多矮人,不足50的精灵射手以及多个树精

由于远程生物所占数量很少,因此别说是刘逸飞这样金字塔顶尖的部队,即便是随便来一个有2多远程生物,稍强的领主也能轻松拿下眼前的部队。

不过刘逸飞并未因到对手的弱小而有丝毫的开心,毕竟,仅仅上来试探的炮灰生物部队就有这样的实力,刘逸飞完全难以想象那几个留在战阵中间的系统将领到底会强大到什么地步

刘逸飞自身就拥有极为庞大的远程生物部队,再加上五级关卡所带有的0箭塔,整个的火力输出非常高,敌方的远程部队几乎都是被一战而下,并未抓到任何反击的机会。

不过,这样的局面也仅仅持续到第五轮而已。

第五轮上前的依旧是系统的生物部队,显示最高阶生物为六阶的独角兽。

与第四支部队十多头独角兽相比,第五支部队中的独角兽已经增加到了27头,不过这还不是最令刘逸飞头疼的,他真正感觉到压力的,是那一队多的三阶精灵射手

箭塔的无视防御全杀伤性永远是最令人心惊肉跳的地方,刘逸飞在前期疯狂开图时着实被打得够呛,然而此刻轮到自己站到关卡背后的时候感觉就不一样了,爽的不得了!就嫌杀伤还不够大~

尽管箭塔杀伤总和对于对面的精灵族部队来说也是不可小视的伤害,但是这远不足以对精灵射手们造成重大打击,而刘逸飞自己的远程火力则必须接受50%的全程杀伤减值,所以效果也会很明显。

2领主能够带领200生物出战,大;长增员0%即成560。这轮战斗中,刘逸飞甚至将70个血族子爵也调回到了后备兵力栏内,只为能挤出更多的名额安置远程部队。

由于本轮敌方进攻生数量比较多,所以刘逸飞将射手套装调整到了骷髅猎杀者身上,只留20~给骷髅射手,毕竟骷髅猎杀者那多出来的一倍弹药量在增加了点杀伤后也是非常可观的!

装备精良的骷髅猎杀者和射手各20个,三队是整整c00的骷髅射手!而第四队则是被刘逸飞用作“肉盾”的个歌革。

一级精灵射手在速度上或许比不过顶级的骷髅射手和猎杀者,不过欺负下歌革还是可以的。

而按照系统的种种设定,歌革作为二阶远程生物也的确会是对方的首要打击目标,如果有npc将领指挥的话或许还会优先攻击骷髅射手也说不定,不过既然对阵的是生物部队嘛~~被玩家算计也是再正常不过的~

一轮骨质箭雨过后,超过名三阶精灵射手倒下了,不过数量依旧高于的精灵射手们依旧拥有很强大的输出能力,还不待刘逸飞命令歌革做出防御动作,对方的还击已经近在眼前!

锋锐的箭矢即便经过了长距离的飞行、城墙的阻拦作用依旧狠狠的钉在了茫然无措的歌革身上,好在伤害不算太大,5只歌革倒地对于刘逸飞来说还算是能够接受的损失。

第二回合之后,精灵射手部队终于全灭,能够对刘逸飞造成直接威胁的存在已经被清除,后面的就要轻松一点了,箭塔的火力开始出现明显的分散也不是什么大问题,毕竟敌人早晚要冲到城墙前面来,有刘逸飞充足的远程部队欢迎他们足以~

直到第五次从战斗空间中出来,刘逸飞的信心才总算的回来了一些。是啊,既然敌人已经注定没有可能被彻底消灭,那么刘逸飞又何必执着于自己的无能为力呢?多消灭一些眼前的对手才是他应该关心的事情!

重新振作起来的刘逸飞开始好好的思考对策,不过,变故又生。

可能是连续五队生物部队的损失已经令光明联盟援军部队的指令升级,终于,从战斗开始之初便一直没什么动静的个玩家开始了行动,出乎刘逸飞的预料,他原本是以为对方会和战役大战场上一样,使用“集合军”的办法对付自己,一上来就跟自己寻求决战!毕竟这样对后续的战斗更有好处~

而刘逸飞绝不相信,自己先前显示为“无数”的那支骷髅射手部队不会令敌人认出自己,可是眼下,敌人竟然的集体逼了上来未完待续,)

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