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第二章 《改变世界》出世

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六.魅力:影响玩家与NPC交流。

七.幸运:影响玩家的际遇。

一般情况下玩家出生以后先天属性就不会出现变更,除非你可以得到游戏中仅有的几种可以改变玩家先天属性的天才地宝。

游戏中的后天属性分为:

一.后天力量:初始值五,每级提升为先天力量除以4所得的整数,主要影响玩家的攻击。

二.后天敏捷:初始值五,每级提升为先天敏捷除以4所得的整数,主要影响玩家的速度躲闪。

三.后天体质:初始值五,每级提升为先天体制除以4所得的整数,主要影响玩家的防御。

四.后天精神:初始值五,每级提升为先天精神除以4所得的整数,主要影响玩家的内力,斗气等恢复速度,和增加速度。

玩家每升一级会得到五个分配点,游戏中的内力、斗气会对人体属性加成,但不同内力侧重点不同,比如一定境界的《九阴真经》每一点内力可以对攻击加成百分之八百,但对防御加成仅有百分之二百。再比如一定境界《不灭金身》对防御加成百分之六百而对攻击加成只有百分之一百五。

游戏装备分为头戴,身穿,手拿,指戴,身配,脚穿。这些装备,犹如生活中的奢侈品,不仅对属性有加成,还是身份的象征。玩家对每种武器都有使用熟练度,而一位玩家只可以带三个戒指,和两个玉佩。

中华区的游戏背景是一个五国并立的乱世,五国分别为:唐,宋,蒙古,清,大理。

每个玩家出生时都会随机分配在五国。每个国家都有自己的特色,比如五国中,大理国力最弱,但大理有着天阶绝技北冥神功,六脉神剑,凌波微步。

而蒙古国势力就较为强悍,但是除了不完整的《战神图录》外,并没有什么超强的绝世武功。

玩家的出生就确定了国籍,不可以随意更改。当然玩家可以选择叛国,但是叛国不仅会受到国家的追杀,玩家信誉度也会造成严重影响。

游戏中有善恶值的设定,一些门派对善恶值有很高的要求,比如说少林,就要求拜师的人善恶值为500,而血刀门就要求善恶值为300。当然善恶值还影响游戏中一些绝世高手对你的印象。

善恶值在特定环境中才会增加或减少,换句话说你做出的事情要让外界知道,善恶值才会变更。比如你杀了朝廷命官,但没人知道,你的善恶值也不会改变。

同时游戏中还有信誉度的设定,信誉度影响国家,NPC对玩家的信任,有的玩家可以让NPC放心将绝世兵器“倚天剑”交到他的手上,但有的玩家却无法从NPC那里借到1文钱。

玩家升级方式除了完成游戏中的各种任务以外,也可以去杀强盗,杀其他帮派帮众,杀其他门派高手。当然,参加五国征战也是快速升级的方法,但是高回报往往与高风险相伴。战争如同巨大的绞肉机,历史上一次战争死亡人数超过一万的比比皆是。

玩家在城中不可以随便杀人,每个国家都有自己的法律,玩家必须遵守否则玩家会受到国家门派的捕杀。

游戏中聘请了一批各行各业的专业人士,充当特定角色。他们统称为PC,他们对游戏的了解并不比玩家高,他们颁布的一些任务,一些高价收购都是在智脑的授权下进行的。

每个玩家都可以在游戏中选择非战斗类职业,并找相应的NPC或PC学习,这些技能都是高度仿真,可以在现实中应用。这样,一些在现实中条件不允许,但对某一方面技能有着强烈兴趣的人,就可以在游戏中学到自己想要的。

游戏中的游戏币与现实银行相连,游戏币兑换设定为:10000文=100两银=1两黄金=1美元。

《改变世界》存在着无数的秘密,从自身成长,到游戏发展,都需要玩家不断的探索。这是一款真正可以改变世界的游戏,值得世界上各大集团投资的游戏,毕竟每个人都向往着健康,每个人都向往着长生,每个人都向往着力量。这是游戏吸引玩家的根本,也是游戏长胜不衰的凭借。

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