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(仍旧是设定,可略)
谈话持续了将近一个小时,特瑞没什么讲故事的天赋,本来就枯燥的内容被他干巴巴地讲出来,变得越发枯燥,但是李理仍然听得津津有味,并且从中整理出了许多有用的东西。
安亚大陆上的力量体系发展过程经历了一个漫长的时期,真正建立起雏形是在掌握斗气以后,等级制度在其中起到了决定xing作用。
首先,等级制度的确立量化了标准,这让不能正确认识自身力量的人可以通过对比来确定自己所处位置,从而达到远离危险的目的。
打个比方,草原魔狼和大型林狼这两种狼科动物长得很像,在没有等级制度前,经验不丰富的战士在突然遭遇到时很难分辨出敌我实力对比,而一个不正确的决定很可能就会断送掉自己。
在等级制度出现以后,两种生物都被收录进了常见怪物图鉴,我们可以很容易的知道,前者是以家庭为单位独居的6级魔兽,而后者是群居的2级普通野兽,那么考虑一下自身级别,应该战斗或是撤退,完全可以在第一时间做出决定。
其次,标准确定,那么基本的义务和待遇也就可以随之确定。
有了这样清晰的界定,不会再出现让9级战士和5级战士干一样活儿的不合理要求,这就避免了人力的浪费,也可以规避许多不必要的危险。当然,任务难度不同,自身地位不同,待遇也会每有提升。
还有,给人以明确的目标,这能给人以巨大的动力,帮助他们克服掉锻炼时的枯燥。
道理很简单,用前世的网络游戏打比方,如果取消级别、经验值显示,关闭属xing面板,看不到一点升级征兆,没法通过对比来体现自身强大,会有多少人喜欢这样的游戏?!即使不谈喜欢与否,就算是当作任务来完成,又如何保证练级动力?!
最后,等级体系对于稳定社会秩序做出了无比重大的贡献。
拥有力量的人都是桀骜不逊的,他们很难服从世俗权威,却会对比自己更强大的力量保持谦恭。
有了级别,强者间的秩序得以建立,天最大我第二的思想只能给事实让路,当差距足够大时,级低者不得也不敢冒犯级高者,而舆论以及荣誉思想又保证了级高者不会肆无忌惮地欺侮级低者,于是惹事生非的jing力大部分转移到自我提升上,这就实现了内部间的总体良xing竞争。
当李理总结出这些结论以后,他只能心悦诚服地承认,等级制度确实体现了一种包容xing很强的智慧,它解决了许多问题,虽然还不完美,但这已经是目前社会形态下最好的手段了。
李理甚至觉得,前世武侠小说里所描述的武林,就是因为缺乏这种智慧,才总是有那许多不必要的动乱与争端。
为了争一个名声,闭门造车练剑十年后,初出茅庐的无名小卒在没有任何对比的情况下,前赴后继地向顶尖高手挑战,弄得高手不堪其扰,非得杀人立威,血溅千里。
而在今生的这世界里,7级战士试图去挑战11级武者只能是个笑话,旁人不笑自己也要笑的,有那份富余的时间和jing力,去杀两头差不多同级的魔兽赚点酒钱更实际。
虽然国家以及公会为了级别评定而付出了不少人力物力以及其它,但相比之下,无疑还是推行这种制度更合算。